
Q:你非常擅長玩英雄聯(lián)盟,你是從哪里學習英雄聯(lián)盟相關的知識的呢?你的指揮占隊內指揮百分之多少呢?
BeryL:很久之前,一直到2019年為止,我對英雄聯(lián)盟沒有什么知識,就這樣打比賽了;2020年監(jiān)督教練組告訴我很多知識,我學到了很多。版本一直更新,每次更新時,我會看油管或者戰(zhàn)績網(wǎng)站,看哪些英雄&裝備比較好,通過此學習。
Q:看最近兩場比賽,感覺你對交戰(zhàn)充滿自信,交戰(zhàn)時你是憑借本能來打架,還是通過反復的訓練提前進行設計、判斷這是取勝的交戰(zhàn)才開打呢?
BeryL:我認為大家一起看交戰(zhàn)的機會比較好,共享情報,比如說誰沒有閃現(xiàn)、沒有大招,或者我們更快對手更慢,以這些信息為基礎來打。中單和AD是輸出的中心,前期是上單1v1的時間點,因此我們會根據(jù)輸出位說什么時候打架比較好,然后配合他們,說我們要怎么做,大家一起判斷什么時候打架、什么時候規(guī)避交戰(zhàn)。
Q:這是關于基克的聚合這個裝備的提問,我覺得這個裝備給的傷害也不高、減速效果也不是很明顯,有選手使用洛也出這個裝備。我個人覺得鳥盾或者是救贖等裝備的價值更高,你怎么看呢?
BeryL:我也同意?;说木酆嫌袦p速,如果對方中單和AD都是沒有位移的英雄,像牛頭或者芮爾這樣的開團英雄可以出基克的聚合。就像你所說的一樣,鳥盾和救贖一起出的話有協(xié)同效應。我認為救贖最好,因為它的覆蓋范圍很大,就算我在中路也可以介入邊線。我也覺得鳥盾和救贖這樣的裝備特別好。
Q:你的人生作品是什么呢?最愛作品是什么呢?最近覺得有趣的動漫或者漫畫是什么呢?
BeryL:雖然我看的并不是很多,但是從起承轉合來看,《進擊的巨人》、《鋼之煉金術師》最有趣,最近只看了比較大眾化的漫畫,主要看《坂本日?!?。
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